From faa27f7220de76c48372cd227601953f066fba04 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E6=9D=8E=20=E6=B2=BB=E7=A6=B9?= Date: Mon, 15 Aug 2022 10:32:58 +0800 Subject: [PATCH 1/2] =?UTF-8?q?m:=E5=B0=86frameworkIntro.html=E4=B8=AD?= =?UTF-8?q?=E5=BC=95=E7=94=A8=E5=8E=9F=E7=BD=91=E6=98=93=E6=96=87=E6=A1=A3?= =?UTF-8?q?=E7=9A=84=E5=A4=B1=E6=95=88=E5=9B=BE=E7=89=87=E9=93=BE=E6=8E=A5?= =?UTF-8?q?=E6=94=B9=E4=B8=BA=E5=8F=AF=E6=AD=A3=E5=B8=B8=E6=98=BE=E7=A4=BA?= =?UTF-8?q?=E7=9A=84hashnode=E9=93=BE=E6=8E=A5=E7=9A=84=E5=9B=BE=E7=89=87?= =?UTF-8?q?=E9=93=BE=E6=8E=A5?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- zh-cn/frameworkIntro.html | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/zh-cn/frameworkIntro.html b/zh-cn/frameworkIntro.html index fdcc6f2..4a5dc4c 100644 --- a/zh-cn/frameworkIntro.html +++ b/zh-cn/frameworkIntro.html @@ -54,7 +54,7 @@

# 游戏服务器的运行架构

一个真正高可扩展的游戏运行架构必须是多进程的。google的gritsgame, mozilla的browserquest 都采用了node.js作为游戏服务器开发语言, 但它们都采用了单进程的node.js服务器,缺乏扩展性,这使它们可以支撑的在线用户数量是很有限的(这两个游戏主要是作为HTML5游戏的demo)。而多进程的架构可以很好的实现游戏服务器的的扩展性,达到支撑较多在线用户、降低服务器压力等要求。

# 一个典型的多进程MMO运行架构, 如下图所示:

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MMO运行架构

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MMO运行架构

说明: 上图中的方块表示进程, 定义上等同于“服务器“

# 运行架构说明: