diff --git a/zh-cn/frameworkIntro.html b/zh-cn/frameworkIntro.html index fdcc6f2..ab5ad8b 100644 --- a/zh-cn/frameworkIntro.html +++ b/zh-cn/frameworkIntro.html @@ -49,12 +49,12 @@

# 游戏服务器的运行架构

一个真正高可扩展的游戏运行架构必须是多进程的。google的gritsgame, mozilla的browserquest 都采用了node.js作为游戏服务器开发语言, 但它们都采用了单进程的node.js服务器,缺乏扩展性,这使它们可以支撑的在线用户数量是很有限的(这两个游戏主要是作为HTML5游戏的demo)。而多进程的架构可以很好的实现游戏服务器的的扩展性,达到支撑较多在线用户、降低服务器压力等要求。

# 一个典型的多进程MMO运行架构, 如下图所示:

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MMO运行架构

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MMO运行架构

说明: 上图中的方块表示进程, 定义上等同于“服务器“

# 运行架构说明: